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    <title>地図と画像　覚え書き</title>
    <link>http://wisteriahill.sblo.jp/</link>
    <description>地図と画像関連の最新情報についての覚え書きです。技術情報の詳細もこちらに掲載していきます。</description>
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    <itunes:summary>地図と画像関連の最新情報についての覚え書きです。技術情報の詳細もこちらに掲載していきます。</itunes:summary>
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    <itunes:author>foosan</itunes:author>
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      <title>日本のマンガ</title>
      <pubDate>Thu, 26 Apr 2012 04:20:32 +0900</pubDate>
      <description>マンガ。私が２０代のころ、マンガが劇的に変わったね。大友克洋が出てきたから。このころ言われていたのは、世代だった。日本のマンガは３世代目に入った、１世代目は「手塚治虫」、２世代目は「つげ義春」、そして３世代目が「大友克洋」。４世代目は？「さよならにっぽん」や「AKIRA」の次が、無いなあ。マンガは思想なんだけど....。</description>
            <content:encoded><![CDATA[
マンガ。<br /><br />私が２０代のころ、マンガが劇的に変わったね。<br /><br />大友克洋が出てきたから。<br /><br />このころ言われていたのは、世代だった。<br /><br />日本のマンガは３世代目に入った、１世代目は「手塚治虫」、２世代目は「つげ義春」、そして３世代目が「大友克洋」。<br /><br />４世代目は？<br /><br />「さよならにっぽん」や「AKIRA」の次が、無いなあ。<br /><br />マンガは思想なんだけど....。<br /><br /><br /><a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
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      <title>OpenCVでサッカー分析</title>
      <pubDate>Thu, 26 Apr 2012 01:53:29 +0900</pubDate>
      <description>まあ、OpenCVはいいんだけど。問題はそこに突っ込むパラメータの数。気象情報は結構重要。湿度・温度・風向・風速・太陽の向き...。こういうスポーツに必要なデータを情報としてほしい。WorldWeatherOnlineなんかはスタジアム付近のこういうデータを提供している。まあ重要なのはこういうデータをどう使うかだけど。これを有効に使えば、結構いい感じのサイトやアプリを作れるね。解説者頼りではなく、観戦しながら次の局面を判断できるオーディエンスだ。でも、まずは情報の精度をみよう..</description>
            <content:encoded><![CDATA[
まあ、OpenCVはいいんだけど。<br /><br />問題はそこに突っ込むパラメータの数。<br /><br />気象情報は結構重要。<br /><br />湿度・温度・風向・風速・太陽の向き...。<br /><br />こういうスポーツに必要なデータを情報としてほしい。<br /><br />WorldWeatherOnlineなんかはスタジアム付近のこういうデータを提供している。<br /><br />まあ重要なのはこういうデータをどう使うかだけど。<br /><br />これを有効に使えば、結構いい感じのサイトやアプリを作れるね。<br /><br />解説者頼りではなく、観戦しながら次の局面を判断できるオーディエンスだ。<br /><br />でも、まずは情報の精度をみよう。<br /><br /><br /><a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>foosan</author>
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      <link>http://wisteriahill.sblo.jp/article/55389798.html</link>
      <title>忘れているかも..で、追加</title>
      <pubDate>Fri, 20 Apr 2012 01:57:26 +0900</pubDate>
      <description>言語は、なにも書かれたものだけではないわ、なあ。身体表現の言語も大事。バレーとか演劇とか..。ただし、文法にならない「稚拙なやつ」は除外、「思いつき」でやるようなやつだね。アドリブは面白いけど、面白いだけだし。言語にはならんね。必要なのは「言語」、で、身体表現を探してみよう。</description>
            <content:encoded><![CDATA[
言語は、なにも書かれたものだけではないわ、なあ。<br /><br />身体表現の言語も大事。<br /><br />バレーとか演劇とか..。<br /><br />ただし、文法にならない「稚拙なやつ」は除外、「思いつき」でやるようなやつだね。<br /><br />アドリブは面白いけど、面白いだけだし。<br /><br />言語にはならんね。<br /><br />必要なのは「言語」、で、身体表現を探してみよう。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>foosan</author>
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      <link>http://wisteriahill.sblo.jp/article/55372217.html</link>
      <title>最近イラっときた</title>
      <pubDate>Thu, 19 Apr 2012 03:17:39 +0900</pubDate>
      <description>ガンバのサッカー。分析ってやつをやってるのか？いろいろな局面で「そら、ちゃうやろ」っていうプレイが多い。特にセットプレイ、ミスマッチが多すぎないか？対面を間違えていませんか？川崎戦の藤春は多分別の選手に気が行ってたようで、最後のほうの小松に阿部はないだろう。ゲーム分析が甘すぎだろう。「多分こう...」ではいかんで。ディフェンス時のポジションを正しくしないと、今後もセットプレイの失点はなくならない。必要なのは、「分析の方法論」...ガンバにはこれが大事。西野さんが「ディフェンス..</description>
            <content:encoded><![CDATA[
ガンバのサッカー。<br /><br />分析ってやつをやってるのか？いろいろな局面で「そら、ちゃうやろ」っていうプレイが多い。<br /><br />特にセットプレイ、ミスマッチが多すぎないか？対面を間違えていませんか？<br /><br />川崎戦の藤春は多分別の選手に気が行ってたようで、最後のほうの小松に阿部はないだろう。<br /><br />ゲーム分析が甘すぎだろう。「多分こう...」ではいかんで。<br /><br />ディフェンス時のポジションを正しくしないと、今後もセットプレイの失点はなくならない。<br /><br />必要なのは、「分析の方法論」...ガンバにはこれが大事。<br /><br />西野さんが「ディフェンスの仕方がわからない」といったのは、ラインコントロールでだいたいいけたから。<br /><br />ラインが崩れたら、当時でも平気で失点してましたがな。今必要なのは、正確な分析をベース<br />にした、正しいポジション。<br /><br />今野はもっとあがらな、あがったら後ろに明神が来てくれることを信頼せな。<br /><a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>foosan</author>
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      <link>http://wisteriahill.sblo.jp/article/55237378.html</link>
      <title>絵画って</title>
      <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 03:27:06 +0900</pubDate>
      <description>芸術が難しくなってるなあ。まあ、いいけど。私は最近、その手の話に興味がなくなっている。むしろ、美術って何か？興味がわいている。というか、美術の解析だね。この喜びを与えてくれる張本人はだれだ？って感じ。神か？ではなく、もっと高次元の解析が必要な気がする。N次元で美術を解析したい！なんで？？検索したいからです。世界中にある作品を全部観たい、しかも「私の好み」で。私の「好みの次元」は多いのですよ。そのためには、美術の専用検索エンジンが必要だろう...って気がする。検索用の次元を多数..</description>
            <content:encoded><![CDATA[
芸術が難しくなってるなあ。まあ、いいけど。<br /><br />私は最近、その手の話に興味がなくなっている。<br /><br />むしろ、美術って何か？興味がわいている。というか、美術の解析だね。<br /><br />この喜びを与えてくれる張本人はだれだ？って感じ。神か？<br /><br />ではなく、もっと高次元の解析が必要な気がする。<br /><br />N次元で美術を解析したい！<br /><br />なんで？？<br /><br />検索したいからです。世界中にある作品を全部観たい、しかも「私の好み」で。<br /><br />私の「好みの次元」は多いのですよ。<br /><br />そのためには、美術の専用検索エンジンが必要だろう...って気がする。<br /><br />検索用の次元を多数持っているエンジンが...欲しいっす。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>foosan</author>
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      <link>http://wisteriahill.sblo.jp/article/55092848.html</link>
      <title>ガンバのサッカーが不調だ！</title>
      <pubDate>Tue, 10 Apr 2012 02:47:30 +0900</pubDate>
      <description>ちょっと変！何が悪い？見てて簡単。相手のラインの中に入っていけてない。むしろ、相手がガンバのラインの中でボール回しをしている。オフェンスとディフェンスのラインコントロールができていないのはコーチングがないからだろう。サッカーがどんなスポーツなのか、イメージを再共有しなきゃ、ボールをゴールへ運べない！必要なのは、距離感だけどそのために必要なのは、相手ゾーンの中で自分たちのゾーンを作って、その中でボールを運ぶこと。フリューゲルスのような戦術を再考してもいんじゃない？素弘でもやかっ..</description>
            <content:encoded><![CDATA[
ちょっと変！<br /><br />何が悪い？<br /><br />見てて簡単。<br /><br />相手のラインの中に入っていけてない。<br /><br />むしろ、相手がガンバのラインの中でボール回しをしている。<br /><br />オフェンスとディフェンスのラインコントロールができていないのは<br />コーチングがないからだろう。<br /><br />サッカーがどんなスポーツなのか、イメージを再共有しなきゃ、ボールをゴールへ運べない！<br /><br />必要なのは、距離感だけどそのために必要なのは、相手ゾーンの中で自分たちのゾーン<br />を作って、その中でボールを運ぶこと。<br /><br />フリューゲルスのような戦術を再考してもいんじゃない？<br /><br />素弘でもやかったんじゃない？<br /><br /><a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>foosan</author>
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      <link>http://wisteriahill.sblo.jp/article/54852246.html</link>
      <title>WisteriaHillの標高サイトの精度について</title>
      <pubDate>Sat, 07 Apr 2012 23:31:29 +0900</pubDate>
      <description>標高ってのは、結構、面倒。当サイトで提供している情報は「ホンマかいな？」という問い合わせは結構あります。だもんで、ポリシーはこんな感じ。--------------------------------------------------------------------------------------当サイトがご提供する情報はNASAとGoogle社の情報をベースにしています。標高データはそれ以外に国土地理院が提供するものもありますが、どのデータも「すべての値が正確であ..</description>
            <content:encoded><![CDATA[
<p>標高ってのは、結構、面倒。<br /><br />当サイトで提供している情報は「ホンマかいな？」という問い合わせは結構あります。<br /><br />だもんで、ポリシーはこんな感じ。<br /><br />--------------------------------------------------------------------------------------<br /><br />当サイトがご提供する情報はNASAとGoogle社の情報をベースにしています。<br />標高データはそれ以外に国土地理院が提供するものもありますが、どのデータも<br />「すべての値が正確である」ということはないようです。<br />標高データは「ポイント」のデータではなく「面データから補間した値を使った推測<br />値」です。<br />どの程度のサイズのメッシュを使っているかということと、データ補間をどのように<br />行っているかで<br />値の誤差が決まってきます。<br />またメッシュの境界上や、メッシュ内で特異点（急なでこぼこ）がある場合も実際と<br />違ってきます。</p><p>WisteriaHillでも、ある地点についてYahooなど他の情報提供サイトと比較してみま<br />したが、どのサイトも<br />異なる値を示し閉口しました。<br /><br />結局、閲覧者や使用者の数が多い（＝修正される可能性が高い）ということとグロー<br />バルな情報提供をしている<br />という点で、NASAとGoogle社の情報を使わせていただいています。<br /><br />--------------------------------------------------------------------------------------<br /><br />でも、やっぱり「日本の精度」があっていいんじゃないかとも思います。<br /><br />というわけで、近々にスマホのGPSデータと国土地理院の「日本のジオイド２０００」を使ったアンドロイドアプリ<br /><br />をリリースしますです。<br /><br />結構やっかいな部分もありますが、よろしくね。<br /></p><a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>foosan</author>
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      <link>http://wisteriahill.sblo.jp/article/54841089.html</link>
      <title>なでしこのサッカーがいいね！</title>
      <pubDate>Sat, 07 Apr 2012 01:27:44 +0900</pubDate>
      <description>「なでしこ」のサッカーがよかった基本的によかった。サッカーってのは、最終的にゴールにボールを運ぶスポーツ。「なでしこ」は、逆算してプレイができていたように思う。相手がある中での「逆算」は困難だけど、よくできていた。宮間が活躍していたけど、彼女がいいのはポジショニングで、逆算ができる選手。自分がボールを出したときに、そのボールの最終の行方をイメージできているんじゃないか？勘のいいプレーヤー、かつてガンバにいた大黒を連想した。&amp;#160;</description>
            <content:encoded><![CDATA[
「なでしこ」のサッカーがよかった<br />基本的によかった。<br />サッカーってのは、最終的にゴールにボールを運ぶスポーツ。<br />「なでしこ」は、逆算してプレイができていたように思う。<br />相手がある中での「逆算」は困難だけど、よくできていた。<br /><p>宮間が活躍していたけど、彼女がいいのはポジショニングで、<br />逆算ができる選手。</p><p>自分がボールを出したときに、そのボールの最終の行方をイメージ<br />できているんじゃないか？</p>勘のいいプレーヤー、かつてガンバにいた大黒を連想した。<br />&#160;<br /><a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>foosan</author>
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      <link>http://wisteriahill.sblo.jp/article/54824996.html</link>
      <title>メールアドレスをHPに置いていると...</title>
      <pubDate>Thu, 05 Apr 2012 22:37:06 +0900</pubDate>
      <description>来るわ来るわ！って感じでメールが着ます。どれもこれも「アホ・バカメール」。こんなんで回線が塞がれてるんかいな。かつてはDMで郵便配達さんに迷惑かかってましたが。「ええかげんにせんか、どアホ！！」です。あ、でもキャリアは儲かるからええんか？でも、迷惑には違いないやろ。</description>
            <content:encoded><![CDATA[
<p>来るわ来るわ！って感じでメールが着ます。<br /><br />どれもこれも「アホ・バカメール」。<br /><br />こんなんで回線が塞がれてるんかいな。<br /><br />かつてはDMで郵便配達さんに迷惑かかってましたが。<br /><br />「ええかげんにせんか、どアホ！！」です。<br /><br />あ、でもキャリアは儲かるからええんか？<br /><br />でも、迷惑には違いないやろ。</p><a name="more"></a>

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      <author>foosan</author>
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      <link>http://wisteriahill.sblo.jp/article/54809230.html</link>
      <title>応力計算</title>
      <pubDate>Wed, 04 Apr 2012 23:52:26 +0900</pubDate>
      <description>基本的には、応力計算は、有限要素法が多分ベースだろうね（相変わらず）。簡易計算のページが必要かも...と、つらつら思う。その辺の建築屋やゼネコンに「どやねん」といえるようなやつ（＾＾）。いいなりになるなや..って感じ。</description>
            <content:encoded><![CDATA[
基本的には、応力計算は、有限要素法が多分ベースだろうね（相変わらず）。<br /><br />簡易計算のページが必要かも...と、つらつら思う。<br /><br />その辺の建築屋やゼネコンに「どやねん」といえるようなやつ（＾＾）。<br /><br />いいなりになるなや..って感じ。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>foosan</author>
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      <link>http://wisteriahill.sblo.jp/article/54797092.html</link>
      <title>地図＝紙に描かれたもの</title>
      <pubDate>Wed, 04 Apr 2012 03:21:05 +0900</pubDate>
      <description>我々が「知っている」のは、誰かが言っていた「引っかき傷」。重要なのは「紙」に描かれる直前の情報（これが地図の眼目）。それが「紙」に描かれた瞬間、情報は「紙の文化に吸収される」。我々に新しい文化を創る気があるなら、直前の情報が「紙」に吸収される前に、「我が文化」に吸い上げる必要がある..ってこと。で、「我が文化」って何だ？</description>
            <content:encoded><![CDATA[
我々が「知っている」のは、誰かが言っていた「引っかき傷」。<br /><p>重要なのは「紙」に描かれる直前の情報（これが地図の眼目）。<br /></p>それが「紙」に描かれた瞬間、情報は「紙の文化に吸収される」。<br /><p>我々に新しい文化を創る気があるなら、直前の情報が「紙」に<br />吸収される前に、「我が文化」に吸い上げる必要がある..ってこと。<br /><br />で、「我が文化」って何だ？<br /></p><a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
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      <link>http://wisteriahill.sblo.jp/article/54706026.html</link>
      <title>地図の位置づけ</title>
      <pubDate>Thu, 29 Mar 2012 22:57:17 +0900</pubDate>
      <description>前にブログで、ちらと書いたけど。地図が最初じゃないよなあ..というのがARやってみて改めて思ったです。人間..「経験」！「世界」という概念が最初にあるわけじゃなく、「見えてるもんやら足を運んでるもんが最初」。こういうの大事？！</description>
            <content:encoded><![CDATA[
前にブログで、ちらと書いたけど。<br /><br />地図が最初じゃないよなあ..というのがARやってみて改めて思ったです。<br /><br />人間..「経験」！<br /><br />「世界」という概念が最初にあるわけじゃなく、「見えてるもんやら足を運んでるもんが最初」。<br /><br />こういうの大事？！<a name="more"></a>

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      <author>foosan</author>
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      <link>http://wisteriahill.sblo.jp/article/54688148.html</link>
      <title>スマホっていいよね</title>
      <pubDate>Wed, 28 Mar 2012 23:08:15 +0900</pubDate>
      <description>昔、Palmクローンでアプリを作ってたころに比べて...。Androidって、ファイルシステムがあるから楽です。組み込み系をやる時のしんどさは、データの位置をポインターから見なきゃいけなかったけど、ファイルシステムのおかげ（？）で、名前で解決できるのが、「ああ、ありがたや」です。スマホが受けるのは、これもあり？そういや、Macの画期的なところ（DOSと違っていたの）は「ファインダー」だったよね。(DOSにファイルシステムがなかった..ちゅう意味じゃなすよ、使い方の問題）</description>
            <content:encoded><![CDATA[
昔、Palmクローンでアプリを作ってたころに比べて...。<br /><br />Androidって、ファイルシステムがあるから楽です。<br /><br />組み込み系をやる時のしんどさは、データの位置をポインターから見なきゃいけなかったけど、<br /><br />ファイルシステムのおかげ（？）で、名前で解決できるのが、「ああ、ありがたや」です。<br /><br />スマホが受けるのは、これもあり？<br /><br />そういや、Macの画期的なところ（DOSと違っていたの）は「ファインダー」だったよね。<br />(DOSにファイルシステムがなかった..ちゅう意味じゃなすよ、使い方の問題）<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
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      <link>http://wisteriahill.sblo.jp/article/54618437.html</link>
      <title>やっぱ、あれだな</title>
      <pubDate>Sun, 25 Mar 2012 00:33:56 +0900</pubDate>
      <description>今まで、Androiｄアプリ開発は「イージーゴーイング」でやってきた（やってます）。基本はJavaScript。で、もうちょいのところはJava。でも、今後「速度」が大事でっせ！が出てきたら....。C++の環境も必要な気がしてま。Cygwinのｇｃｃか？ああ、しんど。でも、GnuってのはWindowsユーザーは意識し続けにゃいかんね。多分、コンピューターのハードユーザーはWindowsではなく、UNIXなんじゃないか？Mac　は異星人、Googleは未来人。そして、......</description>
            <content:encoded><![CDATA[
今まで、Androiｄアプリ開発は「イージーゴーイング」でやってきた（やってます）。<br /><br />基本はJavaScript。<br /><br />で、もうちょいのところはJava。<br /><br />でも、今後「速度」が大事でっせ！が出てきたら....。<br /><br />C++の環境も必要な気がしてま。<br /><br />Cygwinのｇｃｃか？<br /><br />ああ、しんど。<br /><br />でも、GnuってのはWindowsユーザーは意識し続けにゃいかんね。<br /><br />多分、コンピューターのハードユーザーはWindowsではなく、UNIXなんじゃないか？<br /><br />Mac　は異星人、Googleは未来人。<br />そして、....異なる人類が生まれている。これは実感。<br /><br /><a name="more"></a>

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      <link>http://wisteriahill.sblo.jp/article/54585271.html</link>
      <title>やっぱりいるもんだね</title>
      <pubDate>Fri, 23 Mar 2012 02:41:51 +0900</pubDate>
      <description>言語について、調べることが多くなっているが...。とんでもない天才はいるようだ。井筒俊彦さん。彼は、ほんまに天才のような気がする。イスラム学者だけど、性根がすごすぎる。言語って...うううむ。PSこの方の「意識と本質」という著作は、フツーに名著だと思う。</description>
            <content:encoded><![CDATA[
言語について、調べることが多くなっているが...。<br /><br />とんでもない天才はいるようだ。<br /><br />井筒俊彦さん。<br /><br />彼は、ほんまに天才のような気がする。<br /><br />イスラム学者だけど、性根がすごすぎる。<br /><br />言語って...うううむ。<br /><br />PS<br /><br />この方の「意識と本質」という著作は、フツーに名著だと思う。<a name="more"></a>

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      <author>foosan</author>
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